- Exegi monumentum
Пишу смело, потому что отчасти они уже реализованы...
Значитца, сегодня-завтра опубликую я немного своих впечатлений от беты Старки второй
А попозжее немного... Чет последнее время мировой креационизм снова начала на меня наступление и провоцирует меня на дебаты. Обтекать уж более нет сил, придется впрягаться. Напишу пост-ответ на одну статью одного "научного креациониста"
Значитца, сегодня-завтра опубликую я немного своих впечатлений от беты Старки второй

А попозжее немного... Чет последнее время мировой креационизм снова начала на меня наступление и провоцирует меня на дебаты. Обтекать уж более нет сил, придется впрягаться. Напишу пост-ответ на одну статью одного "научного креациониста"

-
-
12.03.2010 в 16:20-
-
12.03.2010 в 16:49-
-
12.03.2010 в 18:26-
-
12.03.2010 в 18:43-
-
12.03.2010 в 21:41-
-
12.03.2010 в 21:42-
-
12.03.2010 в 21:47Вообще-то там по умолчанию довольно тупой AI, который почти никак не мешает тебе играть
-
-
12.03.2010 в 21:56Ну и английский, нифига не понятно.
А чтоб AI стал злее есть же патчи или как их там.
-
-
12.03.2010 в 23:01Мы вообще про одну ли и ту же игру говорим?
-
-
12.03.2010 в 23:40И че то я не пойму 2 карты попробовал и всё зерг да зерг, а где выставить хз.
-
-
12.03.2010 в 23:59Выставлять - нигде
Кстати, да, если ты с зергов начал - тебе с непривычки может быть очень неудобно. Зерги кажется сильнее всего изменились.
-
-
13.03.2010 в 00:11Эффекты, умирают и прочее. Всё перемешиваеться хрен поймёшь твой здох или чужой. Ксати я не врубился как зергами территорию наращивать для постройки? Через модернизацию улия?
-
-
13.03.2010 в 20:58+ как всегда - крип растет от улья.
+ оверлорды имеют абилку создавать под собой локальное (довольно приличных размеров) поле крипа.
-
-
13.03.2010 в 21:17-
-
13.03.2010 в 22:03Одно можно сказать - стало еще круче и интереснее