понедельник, 01 апреля 2013
- Exegi monumentum
- Exegi monumentum
Похоже, некоторые люди снимают зеркалочкой, правят в фотошопчике, чтобы потом это все загрузить в инстаграмчик - вау, какая у меня фотачка, зацените!
А ещё там боты ходят, рекламируют накрутки популярности - так и не понял в чём смысел. Это как-то монетизируют штоле? Или сугубо задля чсв?
Люди люди... Везде одинаковые.
А ещё там боты ходят, рекламируют накрутки популярности - так и не понял в чём смысел. Это как-то монетизируют штоле? Или сугубо задля чсв?
Люди люди... Везде одинаковые.
воскресенье, 31 марта 2013
- Exegi monumentum
Сегодня великий день! Именно сегодня, 15 лет назад, к огромной радости миллионов игроков со всего мира, увидела свет долгожданная, несколько раз переделанная и отложенная, доводившая игроков до нервного нетерпения и еще до рождения ставшая культовой, игра-событие, ярчайший представитель второго поколения RTS. Практически всё, что может быть сказано или говорилось об этой игре в прошлом или сейчас — было и есть в превосходной степени. Звёздное ремесло! На диске с WarCraft II было три ролика будущих игр Blizzard. Три разных судьбы. Рожденная и покорившая — Diablo, проданная и затерявшаяся — Pax Imperia и третья, забытая...
Доподлинно неизвестно [ мне ], но по всей видимости StarCraft родился как мутация этой неродившейся игры Blizzard, Shattered Nations. Ну и канечно же, как развитие стратегического наступления на жанр RTS.
Помню, когда началось Diablo-помешательство на диске, по уже сложившейся традиции, лежал ролик будущей игры. Слово наполовину знакомое, наполовину совершенно новое. Зреющая третья франшиза, новый, увлекательный сеттинг. Помню, с какой жадностью и увлечением, с каким "вау!!" мы пересматривали этот новый ролик, снова и снова восхищаясь прогрессу и мастерству cg-художников (Да им пора фильмы делать!)
И как потом потянулись недели и месяцы ожидания. Интернет еще был словом из другого, научно-фантастического мира будущего. А мы, простые смертные, вчерашние дети, жадно ловили и пересказывали друг другу все слухи и пересуды, до дыр зачитывали тематические журналы. Нас будоражило всё! НФ-сеттинг, новый необычный шрифт, интрига... Помню, хотя уже и смутно, где-то на границе весны и лета 97 года, зайдя в уже несуществующий книжный, увидел там номер еще редкого и диковинного у нас игрового российского глянца. Уже и не скажу, была ли это "Страна Игр" или "Навигатор игрового мира"... однозначно что-то из этой сладкой парочки, только они тогда к нам и добирались. Там был пересказана идея сюжета будущей игры, рассказано, что же мы видели в интригующем ролике на диске с Diablo. Обнадеживали тем, что игра почти готова и скорее всего выйдет осенью 97 года. Показывали скриншоты игрового процесса и роликов. Некоторые я вам сегодня покажу, хотя олдфаги их отлично помнят.
Наступила осень, начался бум RTS. Ну где же, где? Приходят новости: Blizzard, не удовлетворённая результатами, принимает решение отправить StarCraft на глубокий фейслифтинг. В целом-то игра готова, претензии именно к её физической привлекательности. CWAL! — сказали игроки и пригрозили выкрасть бету игры прямо из офиса Метелицы. Игрокам подбросили еще один ролик. "Битву на Америго" (название мы узнали потом). Мальчики ликуют! Видео обязательно просматривается каждый день, по нескольку раз, в одиночку или компанией, непременно показывается всем друзьям, кто еще не видел, даже девушкам! Внимательно изучается каждый кадр. Градус ожидания накалился добела!
А потом пришла весна. ОНА вышла. На миллионах компьютеров засветилась одинаковая картинка и прозвучал тревожный резкий звук. Новая эпоха началась!
Приглашаю вас в комментарии, где выложу часть собранных мною материалов по истории и эволюции игрового мира StarCraft. Кликайте по картинке, начнём путешествие...
P.S. И да, все активные игроки, кто играет в StarCraft сейчас. Вы наверное и так в курсе, но если нет — поспешите сыграть в сетевую игру до 17 апреля. За это вас ждет символическая, но приятная награда от Blizzard

суббота, 30 марта 2013
- Exegi monumentum

Встречаем его во всеоружии! Например вот с этим.
Шел по барахолке, заглянул в контейнер с "букинистикой" и вот... не смог уйти без.
Полистал. Ни тебе Бурана, ни Энергии. Про Н1 тоже не пишут. Удивительно? Так 1985 год ведь.
А в остальном — презанятнейшая штука!

- Exegi monumentum
пятница, 29 марта 2013
- Exegi monumentum
- Exegi monumentum
- Exegi monumentum
Идея заключается в том что, можно осуществлять вытеснение так называемого слабого звена или другими словами "неродивых сотрудников", которые сами не хотят увольняться из Банка и нет возможности уволить их законным путем. По средствам аппаратного или программного изменения параметров их рабочих компьютеров таким образом что бы сотрудникам стало невыносимо работать, в плане устования глаз или утомления нервной системы, ну скажем ставить частоту или какой-то другой параметр монитора таким образом что бы изображеие монитора утомляло сотрудника, его нервные окончания (25-й кадр так сказать), правда такой способ будет не законный это умышленное вредительство, но зато это почти не доказуемо если струдник скажем начнет жаловаться что у него болят глаза можно будет отрпавить его к окулисту, а если будет жаловаться настойчиво можно будет обвинить его в психических расстройствах.
Итак как это работает: Пастуху-руководителю не нравится овца-сотрудник, и он гонит эту овцу говорит пиши по собственному желанию или по соглашению сторон ты мне не нужна, но она упрямая не уходит. Тогда Пастух вызывает сотрудника IT-послушную собачку и приказывает ей ФАС эту овцу, тогда сотрудник IT меняет кое какие параметны настроек изображения и опа у овцы начинают болеть глаза от работы, начинаются головные боли, сушит мозг глаза вылазят, сотрудник начинает жаловаться что у него болят глаза ну и дальше вы понимаете в конце концов сотрудник думает что может и правда работа за компьютером это не его, ему надо что-то другое себе подискать и уходит из компании, а может из из жизни.
Итак как это работает: Пастуху-руководителю не нравится овца-сотрудник, и он гонит эту овцу говорит пиши по собственному желанию или по соглашению сторон ты мне не нужна, но она упрямая не уходит. Тогда Пастух вызывает сотрудника IT-послушную собачку и приказывает ей ФАС эту овцу, тогда сотрудник IT меняет кое какие параметны настроек изображения и опа у овцы начинают болеть глаза от работы, начинаются головные боли, сушит мозг глаза вылазят, сотрудник начинает жаловаться что у него болят глаза ну и дальше вы понимаете в конце концов сотрудник думает что может и правда работа за компьютером это не его, ему надо что-то другое себе подискать и уходит из компании, а может из из жизни.
четверг, 28 марта 2013
- Exegi monumentum

Зима вернулась, с неба летит и сыплет, даже прямо в глаза. Серо. Ветренно. Пасмурно. Прохладно.
- Exegi monumentum

Всё засыпано-завалено снегом, а он временами идёт и идёт, столько, сколько и зимой не каждой бывает!
И не сказать, чтоб так уж холодно, но... в конце марта — как-то неприятно...
среда, 27 марта 2013
- Exegi monumentum
вторник, 26 марта 2013
- Exegi monumentum
- Exegi monumentum
Итак, на прошлой неделе Blizzard анонсировали на PAX East "новую игру, не являющуюся продолжением WarCraft, StarCraft или Diablo" [ Не уверен, что не напутал с цитатой, но, кажется, именно так и говорили] Слукавили
Варкрафт. Только совсем другой.Похоже, они наконец поняли, что их звезда перестала быть настолько яркой на игровом небосклоне. Того, кто выстоял в эпической битве зачинателей, раздавшись вширь рядом с упавшим голиафом Westwood... поточило время и собственный перфекционизм. А практика построения огромных монстров, на которых уходят годы и миллионы человеко-часов и денег, помноженная на потолок творческого роста — дает неоднозначные плоды. О чём мы может быть еще поговорим, чуть позже. Поняли, наверное — давно пора что-то менять. И надо что-то сделать, как-то заявить о себе. Может быть, не только выходить на новые рынки [ Лично мне претензии на возврат в мир консолей через DIII... выглядят какими-то детскими фантазиями — кому она там нужна? ] Ну, вот, претензия на мобильность.
Почему бы нет. Сегодня это актуально, это тренд. Коллекционные карточные игры — тоже хорошо! Они очень популярны на Западе, уже известны и у нас [ Даже у меня есть starter MtG ] Многие геймеры играют в них. И быть может игра, "эпического качества, но сделанная небольшой группой и в малые сроки", которая будет требовать от игрока 5-10 минут на сеанс, с возможностью сыграть почти в любом месте — именно то, что нужно.
Так или иначе, в шутку или всерьез, мы видим интерес и попытки Blizzard подойти к этой теме — малых игр для фана. Пусть это довесок к большому продукту, типа шуточного "Потерявшегося викинга" или вполе самостоятельные "Битв питомцев". А теперь вот "телепорт в прописку"

Кстати, отдельный клиент "Битв питомцев", для iOS и Android — было бы интересно! А это, пожалуй, не так сложно реализовать и просто просится. Я это явственно вижу...
Может быть? Поживём — увидим!
P.S. Интересно, связан ли как-то HearthStone с невзлетевшим проектом InKarnate?

воскресенье, 24 марта 2013
- Exegi monumentum
пятница, 22 марта 2013
- Exegi monumentum
- Exegi monumentum
Какой-то я такой уж получился, что в этой жизни своей очень неравнодушен к "поющим синтезаторам". Поэтому мимо меня стороной не прошли ни Prodigy, ни Juno Reactor, по касательной прошли десятки других.
Редко только бывает, что я рассказываю о том, что цепляет меня, в актуальный момент. Скорее позже, когда оно, спустя время, возвращается...
Вот и AWOLNATION.
А было так. Где-то там, в прошлом ноябре, так мне помнится и так я себе это записал в одном месте... Так вот, смотрел я один сериал. Лонгмайр. Про жизнь и трудовые будни немолодого такого шерифа небольшого городка в штатовской глубинке. Процедурал, как это называется по классификации сериалов. Многие находят Лонгмайра скучным и унылым. Оно и понятно, куда ему до того же CSI, тем более, до более молодых и динамичных. Наверное его даже скоро закроют, если еще не. Но речь не о сериале. Про него как-нибудь потом поговорим, может быть.
Там, где я смотрел — было только пять переведенных серий. И как это у меня водится — смотрел я его в качестве колыбельной. Где-то на четвертой серии заснул. Для меня "заснуть под фильм", кстати, это очень хорошая характеристика для него. Значит мне уютно и спокойно. Неинтересный я смотреть просто не стану, уйду или выключу. Если смотреть не смогу.
И вот заснул я... а была это серия, если кто еще Лонгмайра смотрел, "Пёс-воин", про индейского духа-мстителя, и махинации нечистого на руку социального работника. Ну, почти Анискин, только по-американски же.
Проснулся я на двух последних сценах. Когда Лонгмайр "запугивает" тётю-плохиша тем, что, конечно, по закону-то её не посадят, не подкопаться. Но Пёс-воин всё знает, помнит и когда-то за ней придёт. И тогда... Я на расстоянии телефонного звонка, 20 минут езды — я поспешу на помощь изо всех сил! [Но успею ли?] И нервы злодейки дрогнули.
А на заднем фоне уже играет Sail.
Так я о нём и узнал

четверг, 21 марта 2013
- Exegi monumentum
- Exegi monumentum
понедельник, 18 марта 2013
- Exegi monumentum
Не складывается у меня с кометочкой, от слова совсем T_T
Дивная весенняя погодка дивно кинула меня в самый нужный момент. С 9 числа затянуло всё облаками. Пару дней вообще был туман. Теплынь конечно, даже дожь шел. В любое другое время — только радовался бы. Но не сейчас... Даже солнца днями видно не было. А вот пару дней, как небо почти прочистилось. И всё-равно западная часть то тучами завешена, то дымом от "самой большой аглофабрики в Европе".
Сегодня, правда, кучевые облака и по прогнозам ясно до глубокой ночи. Зато завтра снова дождь обещают. Ну, значит сегодня нужно, обязательно! Хоть бы увидеть, ладно уж снять...
А пока что, вот вам подборочка, Земля, одни сутки кометы PANSTARRS...
P.S. Но Хейла-Боппа в 1997 была гораздо круче!
суббота, 16 марта 2013
- Exegi monumentum

Алёшенька, дорогой-родной! Радость-то какая! Уж не чаяли! А вот и свиделись!
Зерги в недоумении...






















