- Exegi monumentum
Не прошло и десяти лет, с момента выхода первой части ... и вот к десятилетнему юбилею у нас есть все шансы увидеть вторую 
Преданные поклонники, чье расположение и лояльность были завоеваны самым честным способом, ожидали и предвкушали... и устали ждать, и потеряли надежду, и пали духом... и даже уже начинали забывать что что-то такое было и чего-то они ждали. А кое-кто даже начал ругать тех, кого раньше хвалил. А слухи циркулировали, циркулировали... Их понятное дело никто не подтверждал. И только последнее время были заявления, что когда-то в будущем это точно будет.
И вот этот день настал.
19 мая сего года, в Сеуле, Blizzard Entertainment, что их следующий проект уже в разработке. И этот проект...
StarCraft II!
Снова в секторе Копрулу сойдутся в яростном противостоянии силы людей, протоссов и зергов. Все они с пользой провели "свободное" время и разработали новые, более совершенные и смертоносные технологии. Нас ждут новые столкновения на поверхности планет и в космосе, огромные машины и колоссальные живые существа, плоть и кровь, закованные в панцыри, броню, укрытые щитами, когти, иглы, едкие вещества, лазеры, пули, ядерные заряды, потоки частиц, особые свойства материи, поля, пси-технологии.
Возможно свое веское слово скажут (если появятся) Ксел'Нага и Земля (эти уж точно). Близзард пока не раскрывал всех моментов. Впрочем, как всегда
Увидем мы и некоторых старых знакомых. По крайней мере арт с официального сайта заставляет думать именно так:

Протосс-аксакал, темный храмовник Зератул.

Королев лезвий, несравненная Сара Керриган.
Всем интересующимся, для более полного и всеобъемлющего ныряния в атмосферу грядущей игры и ожидания, а также для изрядной порции ностальгии, рекомендую посетить страничку с роликамии скачать промо-трейлер (это ссылка на загрузчик) [сайт изменил структуру, файла больше нет, всё видео в Youtube, а также есть ниже — много позже] И вы узнаете кое-какие технические подробности 
Черт, самое время!
P.S. Это было тот положительный мыслепоток, что я обещал осветить первым. Старкрафт для меня отдельная и довольно любимая тема, которая со мной уже добрый десяток лет. С ним у меня связана масса приятных эмоций и воспоминаний. И я - один из тех, кто очень ждал продолжения.
Update много позже | Здесь должно быть это!

Преданные поклонники, чье расположение и лояльность были завоеваны самым честным способом, ожидали и предвкушали... и устали ждать, и потеряли надежду, и пали духом... и даже уже начинали забывать что что-то такое было и чего-то они ждали. А кое-кто даже начал ругать тех, кого раньше хвалил. А слухи циркулировали, циркулировали... Их понятное дело никто не подтверждал. И только последнее время были заявления, что когда-то в будущем это точно будет.
И вот этот день настал.
19 мая сего года, в Сеуле, Blizzard Entertainment, что их следующий проект уже в разработке. И этот проект...
StarCraft II!
Снова в секторе Копрулу сойдутся в яростном противостоянии силы людей, протоссов и зергов. Все они с пользой провели "свободное" время и разработали новые, более совершенные и смертоносные технологии. Нас ждут новые столкновения на поверхности планет и в космосе, огромные машины и колоссальные живые существа, плоть и кровь, закованные в панцыри, броню, укрытые щитами, когти, иглы, едкие вещества, лазеры, пули, ядерные заряды, потоки частиц, особые свойства материи, поля, пси-технологии.
Возможно свое веское слово скажут (если появятся) Ксел'Нага и Земля (эти уж точно). Близзард пока не раскрывал всех моментов. Впрочем, как всегда

Увидем мы и некоторых старых знакомых. По крайней мере арт с официального сайта заставляет думать именно так:

Протосс-аксакал, темный храмовник Зератул.

Королев лезвий, несравненная Сара Керриган.
Всем интересующимся, для более полного и всеобъемлющего ныряния в атмосферу грядущей игры и ожидания, а также для изрядной порции ностальгии, рекомендую посетить страничку с роликами

Черт, самое время!
P.S. Это было тот положительный мыслепоток, что я обещал осветить первым. Старкрафт для меня отдельная и довольно любимая тема, которая со мной уже добрый десяток лет. С ним у меня связана масса приятных эмоций и воспоминаний. И я - один из тех, кто очень ждал продолжения.
Update много позже | Здесь должно быть это!
-
-
21.05.2007 в 18:13-
-
21.05.2007 в 18:46-
-
21.05.2007 в 18:49Я бы и в нынешний предложил, просто уже наигрался, да и времени мало - надо же когда-нибудь заканчивать университет -))
-
-
21.05.2007 в 19:01Тем более, что там кряки разные под разные патчи вроде...
-
-
21.05.2007 в 19:07-
-
22.05.2007 в 00:48Зератул - мой любимый персонаж! Керриган великолепна!
Сейчас переигрываю первую часть, туплю по поводу "сектора Копрулу". Это... что? Заскок вот...
А Земля - что? Посвяти
-
-
22.05.2007 в 07:46Сектор Копрулу – центр Галактики – ок. 40 тыс. световых лет
Сектор Копрулу (он же «сектор терранских миров») – локальное звездное скопление ближе к окраине «плотного слоя» Галактики, примерный его диаметр порядка 80 световых лет. Насчитывает более двух десятков миров, пригодных для свободного существования человека.
Сектор Копрулу – Айур (родной мир протоссов) – ок. 250 световых лет
Вокруг Айура есть свое собственное звездное скопление, где находились многие старые миры протоссов, но есть все основания считать, что реальная граница их владений была неизмеримо шире.
История сектора Копрулу и земной колонизационной программы:
Сектор Копрулу, предположительно, является самым удаленным от Земли человеческим поселением.
Был заселен около двухсот лет назад изгнанниками с Земли, добиравшимися до него в анабиозе несколько десятилетий. Это была не программа колонизации, а просто отправление восвояси нескольких десятков тысяч человек, которых на Земле ждала смерть – как преступников, так и людей с имплантами, генетически модифицированных, телепатов и т.п. Первые десятилетия после высадки колонисты активно использовали технологии клонирования и искусственного оплодотворения, что обеспечивало огромный прирост населения, особенно на Тарсонисе, Корхале-4, Умойе и Мории. Перед вторжением зергов население сектора достигало нескольких миллиардов человек. Основной государственной структурой была Терранская Конфедерация со столицей на Тарсонисе. В нее входили почти все поселения сектора, кроме Умойи и Мории, формально сохранявших независимость.
На Земле долгое время сам факт существования изгнанников держали в секрете (хотя земляне больше ста лет назад нашли «место посадки» изгнанников и с тех пор следили за теми с помощью разведывательных спутников), и только после появления зергов и протоссов и необходимости подготовки экспедиционного флота эти данные были постепенно открыты.
Основная земная программа колонизации началась значительно позже отправки изгнанников. Первые экспедиции отправлялись также куда глаза глядят – многие из них погибали, с некоторыми пропадала связь. Но постепенно упор в колонизации был сделан на планомерном исследовании и колонизации миров вокруг Солнца. Первоначально в колониях так же использовалось клонирование, но с развитием транспортного флота предпочтение стало отдаваться «разгрузке» Земли.
-
-
22.05.2007 в 10:30Augmented Reality почему же опоздают? Они сами сказали - делают уже с 2003 года, с момента окончания работ над WarCraft III: Frozen Throne. Тоесть, на текущий момент - четвертый год. 4 с хвостиком лет - вполне нормальный срок разработки для Blizzard-a. А тут еще 10 годовщина грядет. Они скорее чуток затянут, но выпустят Старку Вторую под это событие, с огромной помпой
Про сектор Копрулу тебе уже рассказали
А Земля? Земля это United Earth Directorat (UED), который уже заявлял свои права на колонии людей и близлежащие миры. Это были экспедиционный силы под командованием адмирала Джерарда Дю Голля (и его заместителя Алексея Стукова), растивших для контроля над зергами новый Сверхразум... Но альянс сил императора Арктуруса Менгска, Джима Рейнора, объединенных протоссов (восстановивших отношения с темными храмовниками) и зергов под управлением Сары Керриган сначала измотал силы землян... Попутно оказались обескровлены и силы местных людей и протоссов. И только зерги, которые были под контролем Сары Керриган - набрали силу. Что повлекло за собой скорое предательство Керриган и победу зергов над теперь уже надо объединенными силами всех людей и протоссов...
Остатки экспедиционных сил ДюГолля были перехвачены по дороге к Земле и уничтожены зергами Керриган.
-
-
22.05.2007 в 18:29Я могу попробовать его разрезать на части и залить куда-нибудь... но есть вариант другой - можешь прислать мне чистый CD, а я на него запишу образ и отошлю обратно -) Плюс добавлю пару патчей и программок -)
-
-
22.05.2007 в 18:39Этт, ей богу, будут меньшие расходы и большие удобства
-
-
22.05.2007 в 21:42природнаяприобретённая скромность не должна перебороть здравый смысл! -))-
-
23.05.2007 в 00:10Неужели это все было известно по ходу кампании?! Надо переигрывать...
А еще, я так нигде и не нашел человеческую версию с видеороликами.
-
-
23.05.2007 в 00:12Да, есть еще дальше история! Там, где Зератул встречается с призраком, переметнувшимся к зергам (забыл вот имя). Что с этим? Известно что-нибудь?
-
-
23.05.2007 в 11:03Augmented Reality Да, многое из этого узнается по ходу компании. По содержанию миссий, предмиссионным брифингам, переговорам по ходу миссии... Все имеет значение, для понимания сюжета. Ролики, в принципе, не очень важны для понимания сюжета, но очень здорово расцвечивают ход событий, отражая самые ключевые моменты...
Предыстория же войны, история трех рас до конфликта - узнается из мануала, идущего с лицензионной игрой (или из интернета
Да, есть еще дальше история! Там, где Зератул встречается с призраком, переметнувшимся к зергам (забыл вот имя). Что с этим? Известно что-нибудь? Ты имеешь ввиду секретную миссию из StarCraft: Brood War с Самиром Дюраном, где он говорит, что он - представитель новой, очень мощной силы в секторе и где фигурируют зерг-протосские гибриды?
Это развитие сюжета пока под вопросом. О личности Самир Дюрана ходят противоречивые пересуды, говорят и о возвращающихся в сектор Ксел'Нага, которые выводят новую форму жизни - гибрид зергов и протоссов (ваниксов?), и о какой-то отдельной мощной фракции землян внутри UED или рядом, в частности называется "отец" вселенцев в сктор Копрулу - ученый Доран Роут, который и отправил 40'000 беглецов в их долгий путь (и все время следил за ними), тем самым спасши их от неминуемой гибели, и рассматривающий местные земные колонии как собственную инвестицию, а теперь, возможно, заинтересованый и в зергах и в протоссах...
-
-
24.05.2007 в 01:49Да, я-таки дошел до этой секретной миссии.
Вот уж не знаю, где бы достать СтарКрафт на русском, да еще и лицензионный...
-
-
24.05.2007 в 01:51-
-
24.05.2007 в 13:24Насколько я знаю, Старка лицензионная у нас даже не выходила. Первое что официально издавали - была Дьябла 2, английская с русским мануалом.
-
-
24.05.2007 в 15:37Про КселНага знаю, а вот остальное...
-
-
24.05.2007 в 18:32"В это же вpемя блестящий молодой yченый Доpан Роyт начал pеализовывать план по yсилению своего влияния внyтpи ЛОД.
Hе yчаствовавший в pеализации Пpоекта Очищения Роyт был захвачен идеей основания колоний в миpах вне сектоpа землян. Ученый был yбежден, что откpытие новых минеpалов и альтеpнативных топливных pесypсов во внешних миpах сделает его одним из самых влиятельных людей на Земле. Благодаpя политическим связям и личной yдаче, Роyт смог использовать тысячи заключенных ЛОД в качестве "подопытных кpоликов" для осyществления своих тайных планов.
Заключенные, пpиговоpенные к массовомy yничтожению в pамках Пpоекта Очищения, были пеpеведены в личные лабоpатоpии Дорана Роyта.
Готовясь послать заключенных на колонизацию внешних миpов, Роyт пpиказал своим наyчным сотpyдникам подготовить 56000 человек для длительного кpиогенного анабиоза. Составив каталог pазличных мyтаций и кибеpимплантантов сpеди заключенных, Роyт ввел все эти данные в новейший сyпеpкомпьютеp. Особая система искyсственного интеллекта и матеpиально-технического обеспечения под кодовым названием ATLAS обpаботала генетическyю инфоpмацию и смогла пpедсказать, кто из заключенных выживет в пpедстоящих испытаниях.
Только 40000 заключенных были пpизнаны способными к выживанию в сypовых yсловиях. Эти люди были погpyжены в гигантские автоматические космические сyпеpзвездолеты. Пока заключенных подготавливали к кpиогенномy "холодномy снy", коpабли снабжались pазличными pесypсами, снаpяжением и аппаpатypой - всем тем, что могло им понадобиться по пpибытии в пyнкт назначения. В навигационный компьютеp были введены кооpдинаты пyнкта назначения - отдаленной планеты Gantris VI..."
-
-
26.05.2007 в 22:49Хочу, чтобы быстро-быстро друг за другом выходили StarCraft 2 и Ghost. Мне очень интересно развитие сюжета.
А WoSC - это сетевая? Для Интернета, как Warcraft? Не дай ктулху если да...
-
-
26.05.2007 в 22:50-
-
29.05.2007 в 11:40Ангуса Менгска, отца Арктуруса (вообще, правильнее будет называть его по русски, принятым в русской традиции вариантом этого имени - Арктур), конфедераты убили за то... что он был лидером сепаратистского движения Корала, подконтрольного Тарсонису (Конфедерации) мира.